AI驅動的文字轉3D和圖像轉3D,適用於生產級資產
透過文字或單張圖像生成高保真3D模型,具備精確的幾何結構、乾淨的拓撲、UV和照片寫實的PBR紋理。Hunyuan 3D與Blender整合,支援即時預覽,匯出GLB/OBJ/FBX,並提供Turbo變體以加快迭代速度。

Hunyuan 3D是騰訊最先進的統一框架,可從自然語言提示或參考圖像創建高解析度3D資產。它提供具有適當材質和UV的生產級模型,支援複雜物件的多視角輸入,並包含專用的Hunyuan3D-Paint模型,用於專業的PBR紋理合成。
統一的文字轉3D和圖像轉3D流程,支援多視角以提高準確性
高保真幾何結構,具有乾淨的拓撲和優化的多邊形數量,適用於即時和生產
透過Hunyuan3D-Paint進行專業的PBR紋理處理,包括法線貼圖和UV展開
Blender外掛程式,可在視窗中生成、預覽和編輯,而無需離開您的工作流程
多格式匯出為GLB、OBJ和FBX,與Unity、Unreal Engine、Blender和Maya相容
Turbo變體產生速度提高約4倍,同時保持高視覺品質
API伺服器和Python SDK,用於自動化和大規模內容流程
Hunyuan 3D結合了尖端AI技術和實用功能,用於專業的3D資產創建。
將單張圖像轉換為完整的3D模型,具有精確的幾何結構、適當的拓撲和逼真的紋理,非常適合將概念藝術或照片轉換為3D資產。
從自然語言描述創建詳細的3D模型;Hunyuan 3D輸出具有適當材質和紋理的生產級資產。
生成具有卓越細節、乾淨拓撲和優化多邊形數量的高保真3D模型,適用於即時渲染和生產。
Hunyuan3D-Paint模型創建具有PBR材質、法線貼圖和適當UV展開的照片寫實紋理。
透過為複雜物件和比例提供多個參考視圖來提高形狀準確性和覆蓋範圍。
匯出為GLB、OBJ和FBX,與Unity、Unreal Engine、Blender、Maya和其他主要3D工具相容。
專用的Blender外掛程式可直接生成、預覽和編輯,而無需離開您的工作流程。
透過API伺服器支援和Python SDK在生產流程中部署,以自動化大規模3D資產生成。
在內建的3D視窗中以互動方式檢查模型,在匯出之前旋轉、縮放和驗證。
精簡模型提供高達約4倍的更快生成速度,以實現快速外觀開發,同時保持高視覺品質。
簡化的兩階段流程將提示或圖像轉換為生產級3D資產。
提供文字提示或單個/多個視圖圖像,然後執行Hunyuan3D幾何模型以產生具有優化拓撲的乾淨、UV就緒網格。使用Turbo變體進行快速迭代和提示改進。
使用Hunyuan3D-Paint應用照片寫實的PBR紋理,在Blender外掛程式或Web UI中預覽結果,進行調整,然後匯出GLB/OBJ/FBX。透過API伺服器和Python SDK以程式設計方式整合。
了解各行業的專業人士如何利用Hunyuan 3D進行創新的3D內容創建。
快速原型設計和構建遊戲就緒資產,用於角色、道具、環境和物品,以加速流程。
使用針對AR/VR要求量身定制的原始3D資產製作身臨其境的空間內容。
以3D方式視覺化概念,用於原型設計、演示和迭代,在幾秒鐘內將草圖轉換為模型。
為室內和建築渲染生成家具、固定裝置和裝飾元素。
為畫廊、NFT收藏和創意專案創建獨特的3D藝術品。
透過互動式3D產品預覽和虛擬展示廳為線上商店和配置器提供支援。
為VFX、動態圖形和前期製作概念開發構建3D資產。
為模擬和互動式學習材料開發準確、詳細的3D模型。
您需要了解的關於Hunyuan 3D的一切,從功能到許可和部署。
它是騰訊最先進的模型,用於從文字或圖像生成高解析度3D資產,具有統一的文字/圖像轉3D框架、專業的Paint紋理處理、大規模架構、多種部署選項(包括Blender)以及具有全面文檔的開源可用性。
GLB(Web和即時)、OBJ(通用)和FBX(引擎和DCC)。匯出包括材質和UV,可立即在Unity、Unreal、Blender、Maya等中使用。
使用Python程式碼進行最大程度的控制,使用Gradio Web UI進行快速測試,使用Blender外掛程式進行DCC內工作流程,或部署API伺服器進行生產。有關安裝和文檔,請參閱GitHub儲存庫。
Hunyuan 3D受騰訊Hunyuan社群許可證的約束。請查看儲存庫中的LICENSE和NOTICE,了解商業條款、署名和任何限制。
建議使用具有16 GB或更多VRAM的支援CUDA的GPU用於標準模型(24 GB+理想);迷你變體可以在大約12 GB的情況下運行。不支援僅CPU的推論。
Turbo模型經過精簡,可實現約4倍的更快生成速度,同時保持高品質;Standard為最終資產提供最高的保真度。兩者共享相同的輸入和輸出。
Hunyuan 3D在規模、透過Paint進行的專業PBR紋理處理、統一的文字和圖像流程、多視角支援、Turbo速度選項和開源存取方面脫穎而出。
是的。使用兩階段流程,使用Hunyuan3D-DiT生成幾何結構,然後使用Hunyuan3D-Paint應用PBR紋理。Turbo選項可用於加快迭代速度。
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